Langsung ke konten utama

Permasalah Bebras Kangaroo

Kali ini saya akan membahas hasil pekerjaan UTS mata kuliah TKAP. Disini kita diminta untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang terdapat di Bebras dan saya mengangkat permasalahan Kangaroo.



Dalam permasalahan Kangaroo kita diberikan 10 buah apel dan diminta untuk mengambil keseluruhannya. Kita hanya dapat bergerak maju 2 langkah atau mundur 3 tingkah.

Berikut implementasinya


Dalam pembuatannya tentu membutuhkan algoritma-algoritma dari setiap sprite yang dibuat

Dimulai dari tombol start

lalu tombol movenya


katak



balok

apel

Dan yang terakhir adalah menambahkan Latar atau Background

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Kuis_no_3 - MPPL

3. Apa yang dimaksud dengan Expert Judgement? Ada banyak teknik di dalam melakukan estimasi durasi waktu suatu aktivitas proyek. Di PMBOK-5, disebutkan ada 6 teknik yang dapat digunakan, yaitu sebagai berikut : Expert Judgement Berdasarkan para  ahli praktisi manajemen  proyek dapat menyediakan informasi data historis untuk estimasi durasi aktivitas proyek beserta dengan cost-nya, berapa durasi maksimum dari satu aktivitas dari proyek yang sama. Expert Judgement bisa juga menggunakan kombinasi teknik untuk melakukan estimasi waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan satu aktivitas atau pekerjaan proyek.

Program Tebak Angka

Pada kali kita akan membuat program tebak-tebakan. Jadi ada suatu angka random yang di seting selalu berubah-ubah dan anda harus menebaknya. Format angka randomnya adalah sebagai berikut (int)(Math.random()*100). Berikut adalah programnya

TKAP-Keran Air

Kali ini saya akan membahas bagaimana menyelesaikan permaslahan keran air dengan aturan A) A = false, B = true, C = false, D = false B) A = true, B = true, C = false, D = false C) A = true, B = false, C = false, D = true D) A = false, B = false, C = false, D = true Berikut Implementasinya Berikut cara pembuatannya Pipanya Gelas Pohonnya